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上衣-1-样板发展史与基础概述


今天是我们正式打板学习过程的第一节课。本节课不讲打板操作,而是先了解样板的发展史、样板包含的内容,以及在学习过程中需要注意的事项和可能碰到的问题。

打板的学习内容并不复杂,我们会很快进入学习过程,并且会非常迅速地建立起整体的打板认知。但最重要的是打好基础——就如同学算术,要从”1+1=2”开始,先熟记乘法口诀表,才能往上推进。

打板中存在非常多的公式与需要记忆的尺寸,因为我们是将人体从二维(2D)转化为三维(3D),尺寸会几何倍增。因此,学习过程切忌贪快,要稳扎稳打,做好笔记,在记忆与遗忘的反复中加深印象。


一件完整的上衣由三个部分组成:衣身原型、袖子、领子。缺少任一部分,衣服便不完整(当然,也存在无袖、无领的款式)。

我们所学的上衣原型均为六省原型。四省原型是从六省原型简化分析而来的。六省原型是最贴合人体、最立体的原型;四省原型的立体程度相对较低,需要进行一定处理才能达到合体效果。

领子没有固定原型,因为其款式多种多样、变化丰富。虽然没有原型,但领子在结构处理上仍有非常丰富的规律与方法,课程中会有专门章节进行讲解。

袖子涉及的内容极为丰富,包括:前肘弯弧度、两片袖的前肘弯尺寸控制、袖山控制、立体效果、插肩袖、牛角袖等一系列内容。袖窿(袖笼)是袖子中最为关键的部位——如果袖窿没有处理好,就打不出好看的袖子。而袖窿的学习前提是学好上衣原型。


打板时,我们希望衣服穿上身后感觉水平、自然,前后不起吊(即前片或后片因结构不平衡而产生余量堆积的现象)。

平衡分为两种:

  1. 箱式原型(相视原型):目前主流,99.99% 的打板均采用此原型。其特点是布料围绕人体时,胸围线与人体胸围线完全水平,每一条垂直纱向均垂直于地面,整体方正如箱体。
  2. 梯式原型:早期(约2000年前后)所用的原型,无胸省、无肩省,与人体贴合度较差,现已基本淘汰。

原型分为两派:

  1. 胸腰式原型(学院派):原型覆盖范围至腰部,是从日本引进的基础原型,常见于服装院校教学。
  2. 胸臀式原型(工业派):原型覆盖范围至臀部,更符合工厂实际打板需求,因为一般上衣长度都在臀部附近,是工厂中最常用的原型形式。

(三)按合体程度(放松量)分类

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服装有放松量,且存在层次关系——衬衫、毛衣、西装、大衣、羽绒服,一件套一件,每一层的胸围加放量逐渐增大。例如西装胸围需在衬衫基础上加约 15cm,以确保能穿在衬衫外面。

同时,不同季节里衬厚度不同,加放量也随之变化。计算方法参考圆周率公式:

若衣服与人体相距 1cm,则需在胸围上加放 2 × 3.14 × 1 ≈ 6.28cm,约加 6cm

原型按腰省数量分为六省原型四省原型

  1. 六省原型:含后中缝、后侧缝、前侧缝等共六个省,是最贴合人体的立体原型,也是一切变化的基础(地基)。虽最合理,但在实际工业生产中并不常用。
  2. 四省原型:由六省原型简化而来,是工业打板中最常用的原型,内部细分又包含多种类型(按腰省位置分配比例不同而形成不同变体),另有三开身原型也属四省范畴。

胸省是影响上衣平衡最重要的因素。人体最突出的两个部位是前胸(胸点)和后背(肩胛骨),这两处突出部位形成承重区,起到平衡衣身的关键作用。

省的形成原理:相视原型本为垂直展开的平面状态;为使其贴合人体,需在胸围线以下向内收省,去掉多余量——这就是省的来源。腰省主要起造型作用(如收腰),与平衡关系相对较小;而胸省和肩省则直接影响衣服的平衡性。


无省原型在服装行业应用十分广泛,涵盖大衣、夹克、羽绒服、编织衫、衬衫、西装等几乎所有品类。无省原型没有胸省和肩省,为了体现胸部的立体感,需要通过一系列结构处理方式来分散省量。这不可避免地会损失一定的平衡性,但在合理范围内是可以接受的。

无省原型还可细分为:

  • 连口式:前中完全垂直,左右为整片,结构处理难度更高。
  • 大合体型:包括落肩袖、插肩袖、连袖、腋下插三角等衣身与袖子相连的款式。

优秀的无省原型应能在三个立体面(前面、侧面、后面)上均保持平衡,避免腋下出现大量余量堆积,前中不起吊,整体合体、平整。


五、原型发展史与中国尺寸标准

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我们现今所学的六省原型(箱式原型)源自日本,是日本文化式原型的第七、八代版本,经过逐步改进,越来越符合现代人体的发展规律。原型的核心价值在于其思想方法与原理,而非固定模板。正所谓「授人以鱼不如授人以渔」,学习原型的精髓在于掌握方法。

中国此前没有统一的服装原型标准,导致「百家争鸣」,各自为标准。相视原型出现后,成为行业公认标准,因为它最符合人体立体形态。

中国至今只进行过一次全面的人体数据统计(1981年),后于 1997 年和 2008 年进行过两次小幅修订(参考日本数据),现行国标为 2008年版。由于中国人口众多(14亿)、地域广阔、体型差异极大,大规模重新统计的难度是其他国家(如日本约1亿人口)的十数倍,因此短期内难以再次进行全面统计。

服装号型标准以字母 Y、A、B、C 区分体型,代表胸腰差(胸围与腰围的差值)。男装的胸腰差范围普遍小于女装(因男性没有女性那样明显的胸部曲线),但差异并不夸张。


六、重要概念:拔与归(布料塑形技术)

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在从六省原型转化为四省原型的过程中,涉及两种重要的布料塑形工艺:

  • 拔(拔开):用熨斗在布料上拉伸,使其延长,从而产生立体弧度。
  • 归(归缩):将较长的布料用熨斗归缩使其变短,配合拔开使平面布料产生三维形态,实现立体效果。

本节课从宏观层面了解了服装打板的发展背景与基础分类体系,包括上衣的三大组成部分、原型的五大分类维度、原型的历史沿革,以及中国服装尺寸标准的现状。

下节课将正式进入打板实操,先学习人体各部位尺寸,再根据尺寸建立原型。学习过程不要着急,课程共21节,每节时长约40分钟至1小时以上,需配合认真做笔记,在反复复习中逐步掌握。

——本节课结束,下节课见——


【附注:收腰原理示例】 在平面布料上收省的基本逻辑:相视原型本为垂直展开的平面状态;为使其贴合人体曲线,需在相应位置向内收省,去掉多余量——这就是省的来源。不同部位(胸部、肩胛骨、腰部、臀部)的突出程度不同,对应的收省量也不同,越突出的部位收省越集中。